Awchan

Австрия
На FACEIT с 2021 208 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Awchan?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 74,5 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 208 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 25x 4K, 4 эйса в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Awchan, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 198 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −35 ELO
46 матчей · 57 % винрейт
На Mirage −7 ELO
54 матчей · 61 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −50 ELO, винрейт 51 %
По вторникам +64 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Awchan теряет на Ancient: −35 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Mirage

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
61 % лучше, чем 84 %
0,66 лучше, чем 16 %
72,3 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 20 %
52 % из 145 дуэлей лучше, чем 58 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient46
57 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,6 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 26 %
53 % из 131 дуэлей лучше, чем 60 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis44
55 % лучше, чем 59 %
0,71 лучше, чем 35 %
75,9 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 39 %
46 % из 107 дуэлей лучше, чем 20 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno28
54 % лучше, чем 54 %
0,69 лучше, чем 31 %
73,3 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 19 %
52 % из 86 дуэлей ровно в среднем
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke22
59 % лучше, чем 62 %
0,75 лучше, чем 46 %
77,5 лучше, чем 24 %
1,02 лучше, чем 37 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
71,5 -
0,94-
43 % из 46 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Awchan

В 208 матчах у Awchan K/R 0,69, ADR 74,5 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 54 матчах. В 63 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 89 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,35. Больше всего ELO Awchan теряет на Ancient (−35 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Nuke (+66 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +111 ELO. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.