Average26yo

США
На FACEIT с 2014 205 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 28
2 684
Пик за 30 дней: 2 804
Ранг NA ▼ 307 мест
#825
США #429 в США
30 дней · раньше #518 · лучший #518
Последнее обновление:

Как играет Average26yo?

Рейтинг 1,11 (по 172 матчам) K/R 0,77 ADR 83,3 из 205 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 205 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 36x 4K, 1 эйс в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,1, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,11, ELO −59

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −141 ELO
34 матчей · 35 % винрейт
В 4-м матче дня −93 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По четвергам −42 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Average26yo теряет на Ancient: −141 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 205 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
56 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 30 %
79,1 лучше, чем 37 %
1,04 лучше, чем 47 %
47 % из 193 дуэлей лучше, чем 22 %
45 % из 42 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 250
50 % лучше, чем 41 %
0,81 лучше, чем 77 %
88,9 лучше, чем 82 %
1,21 лучше, чем 88 %
51 % из 171 дуэлей лучше, чем 45 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient34
35 % лучше, чем 5 %
0,76 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 45 %
1,08 лучше, чем 62 %
45 % из 106 дуэлей лучше, чем 16 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis32
56 % лучше, чем 60 %
0,83 лучше, чем 83 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,12 лучше, чем 71 %
49 % из 117 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno9
56 % -
0,79 -
85,9 -
1,12-
57 % из 23 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,82 -
87,8 -
1,22-
82 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,55 -
57,3 -
0,58-
60 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Average26yo

В 205 матчах Average26yo выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,3; рейтинг по 172 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,0. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 68 матчах. В 80 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 51 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO Average26yo теряет на Ancient (−141 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+96 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, −26 ELO. Просел: Рейтинг −0,11, ELO −59. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,1, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.