Avarya96

Польша
73 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Avarya96?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 83,2 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 73 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %0,0 п.п. · Ø 13,0 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,59 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,59+0,33 · Ø 0,26 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Avarya96, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 64 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −61 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −30 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Avarya96 теряет на Dust 2: −61 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Inferno

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
57 % лучше, чем 75 %
0,74 лучше, чем 65 %
84,2 лучше, чем 81 %
1,06 лучше, чем 77 %
41 % из 71 дуэлей лучше, чем 12 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient13
69 % -
0,69 -
83,2 -
0,96-
42 % из 53 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Mirage13
54 % -
0,75 -
81,4 -
1,09-
61 % из 38 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis10
20 % -
0,66 -
79,8 -
0,86-
57 % из 42 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,74 -
85,0 -
1,03-
41 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,82 -
86,8 -
1,15-
32 % из 19 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Avarya96

В 73 матчах у Avarya96 K/R 0,72, ADR 83,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 6. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 30 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 28 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Avarya96 теряет на Dust 2 (−61 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.