Aurel_322

Россия
170 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Aurel_322?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 81,7 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 170 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (149 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 8 в 170 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 149 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,7 · Ø 4,3 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +216
= Без изменений
ADR около 81,5, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 44 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −95 ELO
54 матчей · 54 % винрейт
На Ancient −36 ELO
24 матчей · 25 % винрейт
По вторникам −114 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Aurel_322 теряет на Dust 2: −95 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
54 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 76 %
82,7 лучше, чем 66 %
1,04 лучше, чем 63 %
47 % из 288 дуэлей лучше, чем 31 %
29 % из 41 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage41
54 % лучше, чем 63 %
0,73 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 47 %
53 % из 203 дуэлей лучше, чем 66 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient24
25 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,6 лучше, чем 45 %
0,93 лучше, чем 20 %
56 % из 126 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno17
29 % лучше, чем 3 %
0,77 лучше, чем 67 %
89,5 лучше, чем 88 %
1,02 лучше, чем 45 %
48 % из 118 дуэлей лучше, чем 29 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis13
46 % -
0,69 -
74,6 -
0,93-
48 % из 62 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke11
36 % -
0,76 -
76,4 -
1,03-
51 % из 51 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,81 -
88,3 -
1,08-
54 % из 39 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Aurel_322

В 170 матчах у Aurel_322 K/R 0,75, ADR 81,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 60 из 170 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 70 - ниже 0,90. В 149 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO Aurel_322 теряет на Dust 2 (−95 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+88 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 49 % винрейт, −34 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +216. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,5, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 44 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.