AtomiK

США
На FACEIT с 2015 256 матчей записано 102 матчей за 30 дней
ELO ▲ 2
3 146
Пик за 30 дней: 3 179
Ранг NA ▲ 66 мест
#139
США #76 в США
30 дней · раньше #205 · лучший #118
Последнее обновление:

Как играет AtomiK?

Рейтинг 1,18 (по 226 матчам) K/R 0,83 ADR 86,2 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 38 %+26 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 256 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 51x 4K, 2 эйса в 181 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +202
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,18, ADR около 85,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −174 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
В 3-м матче дня −140 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −259 ELO, винрейт 47 %
По вторникам +173 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO AtomiK теряет на Cache: −174 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 56 · Inferno
  2. 250-й записанный матч · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,97 · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 12 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
63 % лучше, чем 79 %
0,86 лучше, чем 87 %
91,2 лучше, чем 86 %
1,25 лучше, чем 91 %
64 % из 397 дуэлей лучше, чем 94 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage65
42 % лучше, чем 8 %
0,81 лучше, чем 72 %
82,8 лучше, чем 52 %
1,12 лучше, чем 67 %
56 % из 255 дуэлей лучше, чем 70 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache36
39 % лучше, чем 3 %
0,81 лучше, чем 57 %
85,5 лучше, чем 51 %
1,11 лучше, чем 49 %
54 % из 182 дуэлей лучше, чем 45 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke35
57 % лучше, чем 46 %
0,79 лучше, чем 60 %
83,3 лучше, чем 54 %
1,13 лучше, чем 64 %
56 % из 176 дуэлей лучше, чем 64 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis29
55 % лучше, чем 49 %
0,83 лучше, чем 82 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,22 лучше, чем 90 %
54 % из 119 дуэлей лучше, чем 59 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient4
25 % -
0,81 -
87,5 -
1,19-
53 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,88 -
88,8 -
1,24-
70 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AtomiK

В 256 матчах AtomiK выдаёт K/R 0,83 и ADR 86,2; рейтинг по 226 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 83 матчах. В 131 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 54 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO AtomiK теряет на Cache (−174 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Nuke (+245 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +202. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,18, ADR около 85,7. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.