At0mZera

Чили
На FACEIT с 2022 129 матчей записано 50 матчей за 30 дней
ELO ▲ 93
2 177
Пик за 30 дней: 2 177
Ранг SA ▲ 422 места
#3 574
Чили #139 в Чили
30 дней · раньше #3 996 · лучший #3 505
Последнее обновление:

Как играет At0mZera?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 85,7 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 129 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 19x 4K, 5 эйсов в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +8,5, Винрейт +10 п.п., ELO +125
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −46 ELO
24 матчей · 54 % винрейт
На Inferno −9 ELO
30 матчей · 70 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −21 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO At0mZera теряет на Ancient: −46 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 60 %
81,9 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 60 %
50 % из 268 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno30
70 % лучше, чем 96 %
0,88 лучше, чем 91 %
92,5 лучше, чем 91 %
1,26 лучше, чем 91 %
60 % из 146 дуэлей лучше, чем 86 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient24
54 % лучше, чем 57 %
0,75 лучше, чем 54 %
86,6 лучше, чем 75 %
1,04 лучше, чем 55 %
41 % из 167 дуэлей лучше, чем 5 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache13
62 % -
0,83 -
86,9 -
1,23-
61 % из 59 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage9
56 % -
0,74 -
85,8 -
1,00-
49 % из 53 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет At0mZera

В 129 матчах у At0mZera K/R 0,79, ADR 85,7 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 30 матчах. В 64 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 37 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO At0mZera теряет на Ancient (−46 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+27 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +8,5, Винрейт +10 п.п., ELO +125. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.