Asyk01

Казахстан
На FACEIT с 2019 149 матчей записано 44 матчей за 30 дней
ELO ▲ 26
2 858
Пик за 30 дней: 2 858
Ранг EU
#14 248
Казахстан #465 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет Asyk01?

Рейтинг 1,11 (по 128 матчам) K/R 0,80 ADR 84,8 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,23 · Ø 0,31 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +253
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,11, ADR −14,5, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,87). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня ±0 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Asyk01 теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % лучше, чем 28 %
0,78 лучше, чем 62 %
84,6 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 55 %
47 % из 153 дуэлей лучше, чем 21 %
21 % из 39 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 236
64 % лучше, чем 85 %
0,83 лучше, чем 81 %
87,5 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 76 %
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 71 %
60 % из 25 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient28
32 % лучше, чем 3 %
0,76 лучше, чем 53 %
80,4 лучше, чем 41 %
1,01 лучше, чем 35 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 13 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis21
62 % лучше, чем 76 %
0,86 лучше, чем 90 %
87,6 лучше, чем 78 %
1,21 лучше, чем 88 %
61 % из 69 дуэлей лучше, чем 90 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno7
14 % -
0,79 -
85,6 -
1,03-
54 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache5
100 % -
0,83 -
78,4 -
1,28-
57 % из 7 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Asyk01

В 149 матчах Asyk01 выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,8; рейтинг по 128 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,16. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 72 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 35 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Asyk01 теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+52 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +253. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,11, ADR −14,5, Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.