Asphy21

Беларусь
На FACEIT с 2024 172 матчей записано 56 матчей за 30 дней
ELO ▼ 76
2 354
Пик за 30 дней: 2 459
Ранг EU
#84 902
Беларусь #2 049 в Беларусь
Последнее обновление:

Как играет Asphy21?

Рейтинг 1,04 (по 151 матчам) K/R 0,76 ADR 84,1 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 57 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 28x 4K, 5 эйсов в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,21 · Ø 0,30 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п., ELO +157
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 83,7
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По пятницам ±0 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient63
56 % лучше, чем 62 %
0,79 лучше, чем 70 %
87,6 лучше, чем 79 %
1,06 лучше, чем 57 %
52 % из 291 дуэлей лучше, чем 54 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis61
54 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 68 %
85,6 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 69 %
53 % из 189 дуэлей лучше, чем 58 %
54 % из 39 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke15
47 % лучше, чем 27 %
0,65 лучше, чем 6 %
71,2 лучше, чем 6 %
0,84-
43 % из 30 дуэлей лучше, чем 8 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 210
30 % -
0,65 -
76,8 -
0,86-
44 % из 45 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,85 -
91,8 -
1,11-
50 % из 42 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache8
75 % -
0,71 -
74,1 -
1,00-
29 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,58 -
68,8 -
0,65-
67 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Asphy21

В 172 матчах Asphy21 выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,1; рейтинг по 151 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 63 матчах. В 56 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 57 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Лучше всего заходит на Anubis (+92 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п., ELO +157. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 83,7. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.