Asmir4Ace

Германия
На FACEIT с 2025 45 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Asmir4Ace?

Рейтинг 0,85 K/R 0,64 ADR 74,1 из 45 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 38 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 38 %−5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 11,2 %−1,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 1,6−0,5 · Ø 2,1 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 45 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,3 · Ø 3,6 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,18 · Ø 0,23 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Asmir4Ace, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 45 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Asmir4Ace теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,51 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 25 · Nuke

Карты в деталях

из последних 45 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
53 % лучше, чем 66 %
0,65 лучше, чем 28 %
74,8 лучше, чем 38 %
0,85 лучше, чем 17 %
44 % из 78 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis11
45 % -
0,66 -
76,5 -
0,85-
45 % из 67 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,63 -
72,8 -
0,86-
28 % из 36 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,56 -
57,6 -
0,78-
29 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,78 -
84,1 -
1,08-
47 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,72 -
88,1 -
0,90-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Asmir4Ace

В 45 матчах у Asmir4Ace K/R 0,64, ADR 74,1 и рейтинг 0,85. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 4. В среднем 13,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 10 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 22 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.