AshT

Франция
239 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет AshT?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 86,4 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 238 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 40x 4K, 4 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,6, Винрейт около 51 %, ELO около 2 381
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −167 ELO
69 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −53 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −55 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO AshT теряет на Dust 2: −167 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 269
46 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 78 %
87,7 лучше, чем 78 %
1,12 лучше, чем 73 %
55 % из 303 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 45 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage37
41 % лучше, чем 14 %
0,75 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 60 %
1,05 лучше, чем 54 %
53 % из 167 дуэлей лучше, чем 61 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis33
52 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 56 %
84,7 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 55 %
51 % из 199 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno31
45 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 37 %
81,2 лучше, чем 43 %
0,98 лучше, чем 23 %
52 % из 143 дуэлей лучше, чем 36 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache27
70 % -
0,95 -
102,9 -
1,34-
62 % из 165 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Nuke20
55 % лучше, чем 51 %
0,77 лучше, чем 55 %
84,6 лучше, чем 59 %
1,11 лучше, чем 63 %
51 % из 94 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 28 %
78,2 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 38 %
54 % из 74 дуэлей лучше, чем 62 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Vertigo3
100 % -
0,71 -
80,4 -
1,04-
55 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AshT

В 238 матчах у AshT K/R 0,78, ADR 86,4 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 27 матчах. В 111 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 70 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO AshT теряет на Dust 2 (−167 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Cache (+90 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +76 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,6, Винрейт около 51 %, ELO около 2 381. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.