Asenmeister

Болгария
На FACEIT с 2016 256 матчей записано 139 матчей за 30 дней
ELO ▲ 318
3 023
Пик за 30 дней: 3 023
Ранг EU ▲ 1 648 мест
#7 541
Болгария #51 в Болгария
30 дней · раньше #9 189 · лучший #7 541
Последнее обновление:

Как играет Asenmeister?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 81,1 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 44x 4K, 7 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли Asenmeister, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 256 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
СенОкт

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −87 ELO
28 матчей · 61 % винрейт
На Ancient −78 ELO
63 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +60 ELO, винрейт 48 %
По вторникам −109 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Asenmeister теряет на Inferno: −87 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
57 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 39 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,02 лучше, чем 34 %
51 % из 404 дуэлей лучше, чем 40 %
34 % из 47 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient63
48 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 40 %
83,8 лучше, чем 57 %
1,02 лучше, чем 35 %
47 % из 316 дуэлей лучше, чем 19 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno28
61 % лучше, чем 47 %
0,69 лучше, чем 16 %
75,5 лучше, чем 12 %
0,99 лучше, чем 16 %
47 % из 129 дуэлей лучше, чем 9 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis24
58 % лучше, чем 59 %
0,69 лучше, чем 21 %
77,7 лучше, чем 28 %
0,94 лучше, чем 14 %
55 % из 120 дуэлей лучше, чем 64 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke22
64 % лучше, чем 70 %
0,74 лучше, чем 36 %
80,9 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 38 %
51 % из 92 дуэлей лучше, чем 37 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache16
44 % лучше, чем 9 %
0,72 лучше, чем 19 %
78,3 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 13 %
54 % из 76 дуэлей лучше, чем 45 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 28
25 % -
0,65 -
76,8 -
0,84-
44 % из 43 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Asenmeister

В 256 матчах у Asenmeister K/R 0,73, ADR 81,1 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 99 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 104 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO Asenmeister теряет на Inferno (−87 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Anubis (+114 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, −6 ELO. Последние 30 дней: 139 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.