As_K

Дания
На FACEIT с 2019 245 матчей записано 44 матчей за 30 дней
ELO ▼ 89
3 075
Пик за 30 дней: 3 224
Ранг EU ▼ 128 мест
#6 059
Дания #227 в Дания
30 дней · раньше #5 931 · лучший #4 691
Последнее обновление:

Как играет As_K?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 77,0 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (187 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 9 в 245 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 187 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,5, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −184

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −140 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −88 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −83 ELO
40 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO As_K теряет на Nuke: −140 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient68
47 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 30 %
80,5 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 28 %
55 % из 375 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Anubis40
43 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,6 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 23 %
49 % из 201 дуэлей лучше, чем 29 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache39
51 % лучше, чем 28 %
0,69 лучше, чем 12 %
75,1 лучше, чем 11 %
0,98 лучше, чем 11 %
47 % из 169 дуэлей лучше, чем 14 %
76 % из 21 ситуаций лучше, чем 98 %
Mirage32
44 % лучше, чем 11 %
0,61 лучше, чем 3 %
68,1 лучше, чем 2 %
0,86 лучше, чем 3 %
42 % из 130 дуэлей лучше, чем 4 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke32
47 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 16 %
77,8 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 10 %
45 % из 161 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno30
53 % лучше, чем 21 %
0,68 лучше, чем 13 %
78,3 лучше, чем 22 %
0,91 лучше, чем 4 %
53 % из 156 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Vertigo3
0 % -
0,69 -
76,3 -
0,89-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет As_K

В 245 матчах у As_K K/R 0,69, ADR 77,0 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: K/D с 0,93. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 30 матчах. В 74 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 108 - ниже 0,90. В 187 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO As_K теряет на Nuke (−140 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Inferno (+68 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −184. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,5, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.