Arskai

Финляндия
На FACEIT с 2017 425 матчей записано 171 матчей за 30 дней
ELO ▲ 152
2 993
Пик за 30 дней: 3 095
Ранг EU ▲ 383 места
#8 626
Финляндия #207 в Финляндия
30 дней · раньше #9 009 · лучший #5 313
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 18m 8s

Как играет Arskai?

Рейтинг 1,09 (по 389 матчам) K/R 0,77 ADR 83,9 из 425 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 389 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (372 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 10 в 425 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 69x 4K, 9 эйсов в 372 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 83,7, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 425 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −148 ELO
120 матчей · 46 % винрейт
На Nuke −142 ELO
73 матчей · 53 % винрейт
По вторникам −92 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Arskai теряет на Mirage: −148 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 425 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage120
46 % лучше, чем 20 %
0,79 лучше, чем 66 %
86,0 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 65 %
57 % из 483 дуэлей лучше, чем 78 %
29 % из 66 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke73
53 % лучше, чем 39 %
0,77 ровно в среднем
83,3 лучше, чем 54 %
1,08 ровно в среднем
51 % из 293 дуэлей лучше, чем 39 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient62
55 % лучше, чем 54 %
0,75 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 43 %
1,05 ровно в среднем
52 % из 208 дуэлей ровно в среднем
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 78 %
Cache55
64 % лучше, чем 73 %
0,83 лучше, чем 67 %
90,4 лучше, чем 71 %
1,19 лучше, чем 70 %
55 % из 258 дуэлей лучше, чем 54 %
20 % из 35 ситуаций лучше, чем 12 %
Dust 248
60 % лучше, чем 74 %
0,73 лучше, чем 38 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,02 лучше, чем 35 %
45 % из 146 дуэлей лучше, чем 15 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno36
47 % лучше, чем 16 %
0,77 лучше, чем 44 %
83,3 лучше, чем 44 %
1,13 лучше, чем 54 %
50 % из 139 дуэлей лучше, чем 24 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis17
41 % лучше, чем 13 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,3 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 47 %
44 % из 71 дуэлей лучше, чем 11 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Vertigo12
42 % -
0,73 -
77,3 -
0,96-
54 % из 52 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Arskai

В 425 матчах Arskai выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,9; рейтинг по 389 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 55 матчах. В 180 из 389 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 125 - ниже 0,90. В 372 матчах с детальной статистикой: 69x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO Arskai теряет на Mirage (−148 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+140 ELO, винрейт 55 %). Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 83,7, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 171 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.