Arnii

Румыния
219 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Arnii?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 82,4 из 219 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 219 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 65 %+16 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 219 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 37x 4K, 3 эйса в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 82,1, Хедшоты около 65 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −336

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −79 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
На Cache −74 ELO
21 матчей · 29 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +10 ELO, винрейт 40 %
По вторникам −50 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Arnii теряет на Dust 2: −79 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 219 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient54
61 % лучше, чем 83 %
0,86 лучше, чем 94 %
88,1 лучше, чем 85 %
1,18 лучше, чем 93 %
58 % из 243 дуэлей лучше, чем 85 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis44
59 % лучше, чем 72 %
0,81 лучше, чем 82 %
83,6 лучше, чем 65 %
1,11 лучше, чем 78 %
56 % из 197 дуэлей лучше, чем 77 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Nuke30
40 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,8 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 16 %
47 % из 127 дуэлей лучше, чем 23 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno24
25 % лучше, чем 2 %
0,77 лучше, чем 67 %
77,9 лучше, чем 34 %
1,07 лучше, чем 59 %
54 % из 94 дуэлей лучше, чем 60 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache21
29 % -
0,73 -
74,3 -
0,98-
47 % из 74 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Dust 220
35 % лучше, чем 9 %
0,81 лучше, чем 85 %
81,5 лучше, чем 60 %
1,11 лучше, чем 82 %
61 % из 97 дуэлей лучше, чем 93 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage20
60 % лучше, чем 81 %
0,85 лучше, чем 93 %
86,0 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 90 %
64 % из 73 дуэлей лучше, чем 98 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 45 %
Vertigo6
50 % -
0,83 -
88,8 -
1,17-
54 % из 24 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Arnii

В 219 матчах у Arnii K/R 0,80, ADR 82,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 54 матчах. В 101 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 69 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO Arnii теряет на Dust 2 (−79 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+144 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +22 ELO. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −336. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 82,1, Хедшоты около 65 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 9 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.