Arnee

Литва
На FACEIT с 2019 226 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 11m

Как играет Arnee?

Рейтинг 1,09 (по 196 матчам) K/R 0,79 ADR 83,2 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 226 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 23x 4K, 5 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +323
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 82,1, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −92 ELO
77 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −49 ELO
65 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −103 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам +1 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Arnee теряет в 1-м матче дня: −92 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Cache

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
55 % лучше, чем 62 %
0,83 лучше, чем 83 %
86,0 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 83 %
53 % из 294 дуэлей лучше, чем 61 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 263
56 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 75 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,11 лучше, чем 71 %
51 % из 250 дуэлей ровно в среднем
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache27
48 % -
0,72 -
76,5 -
0,97-
46 % из 128 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke25
32 % лучше, чем 2 %
0,75 лучше, чем 46 %
81,8 лучше, чем 46 %
1,00 лучше, чем 30 %
54 % из 106 дуэлей лучше, чем 57 %
0 % из 9 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno21
57 % лучше, чем 59 %
0,83 лучше, чем 80 %
86,0 лучше, чем 67 %
1,13 лучше, чем 70 %
48 % из 85 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis14
29 % -
0,80 -
86,0 -
1,07-
54 % из 52 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Ancient6
0 % -
0,75 -
81,1 -
1,07-
45 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,59 -
71,4 -
0,86-
36 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Arnee

В 226 матчах Arnee выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,2; рейтинг по 196 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 96 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 55 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Arnee теряет в 1-м матче дня (−92 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+16 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 70 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +323. Просел: Рейтинг −0,09. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 82,1, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.