Arelelelele

Финляндия
На FACEIT с 2020 84 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Arelelelele?

Рейтинг 1,05 K/R 0,72 ADR 72,9 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

26 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 26 %−23 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 51 %+41 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 84 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +267
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,05, ADR около 73,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −45 ELO
21 матчей · 62 % винрейт
С 5-го матча за день −22 ELO
20 матчей · 55 % винрейт

Больше всего ELO Arelelelele теряет на Anubis: −45 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
58 % лучше, чем 75 %
0,73 ровно в среднем
72,0 лучше, чем 16 %
1,08 лучше, чем 74 %
56 % из 106 дуэлей лучше, чем 81 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis21
62 % лучше, чем 82 %
0,75 лучше, чем 58 %
75,7 лучше, чем 25 %
1,08 лучше, чем 70 %
58 % из 104 дуэлей лучше, чем 84 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke13
85 % -
0,75 -
75,8 -
1,12-
51 % из 47 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,75 -
72,2 -
1,06-
70 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,61 -
60,9 -
0,85-
40 % из 15 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,68 -
74,2 -
0,98-
52 % из 27 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,64 -
70,1 -
0,90-
43 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Arelelelele

В 84 матчах у Arelelelele K/R 0,72, ADR 72,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 26 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 26 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 85 % в 13 матчах. В 37 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 27 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO Arelelelele теряет на Anubis (−45 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Mirage (+56 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +267. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,05, ADR около 73,1. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.