AreaH5

Польша
На FACEIT с 2016 280 матчей записано 85 матчей за 30 дней
ELO ▲ 188
3 068
Пик за 30 дней: 3 190
Ранг EU ▼ 714 мест
#6 221
Польша #317 в Польша
30 дней · раньше #5 507 · лучший #4 054
Последнее обновление:

Как играет AreaH5?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 81,4 из 280 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 280 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (219 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 280 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 219 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 48 %+14 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,23 · Ø 0,32 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +267
= Без изменений
Хедшоты около 59 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −5,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям +61 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 280 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
44 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 39 %
78,8 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 30 %
51 % из 461 дуэлей лучше, чем 40 %
45 % из 47 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient72
51 % лучше, чем 34 %
0,71 лучше, чем 26 %
80,3 лучше, чем 39 %
0,96 лучше, чем 17 %
48 % из 283 дуэлей лучше, чем 24 %
26 % из 35 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis53
58 % лучше, чем 59 %
0,81 лучше, чем 75 %
88,4 лучше, чем 82 %
1,12 лучше, чем 68 %
55 % из 252 дуэлей лучше, чем 64 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 51 %
Dust 221
67 % лучше, чем 88 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,7 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 28 %
54 % из 135 дуэлей лучше, чем 58 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno20
55 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 45 %
82,5 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 35 %
52 % из 93 дуэлей лучше, чем 29 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 20 %
Cache16
50 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 19 %
77,0 лучше, чем 15 %
1,01 лучше, чем 19 %
52 % из 56 дуэлей лучше, чем 32 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke4
75 % -
0,88 -
88,9 -
1,25-
63 % из 16 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AreaH5

В 280 матчах у AreaH5 K/R 0,75, ADR 81,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 109 из 280 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 111 - ниже 0,90. В 219 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Dust 2 (+150 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +267. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −5,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +256.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.