Aralio

Чехия
На FACEIT с 2013 187 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▲ 145
3 285
Пик за 30 дней: 3 285
Ранг EU ▲ 1 222 места
#2 621
Чехия #33 в Чехия
30 дней · раньше #3 843 · лучший #2 582
Последнее обновление:

Как играет Aralio?

Рейтинг 1,10 (по 184 матчам) K/R 0,79 ADR 86,4 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,09, ADR +4,9, Винрейт +10 п.п., ELO +213
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −103 ELO
71 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −83 ELO
30 матчей · 60 % винрейт
По средам −122 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Aralio теряет в 1-м матче дня: −103 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
56 % лучше, чем 55 %
0,79 лучше, чем 63 %
87,9 лучше, чем 76 %
1,10 лучше, чем 61 %
48 % из 352 дуэлей лучше, чем 23 %
31 % из 45 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient30
60 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 70 %
88,1 лучше, чем 77 %
1,11 лучше, чем 66 %
59 % из 149 дуэлей лучше, чем 84 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 227
52 % лучше, чем 38 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,3 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 31 %
44 % из 115 дуэлей лучше, чем 11 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis25
48 % лучше, чем 27 %
0,82 лучше, чем 78 %
86,3 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 79 %
51 % из 108 дуэлей лучше, чем 40 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache15
60 % лучше, чем 54 %
0,81 лучше, чем 57 %
83,6 лучше, чем 40 %
1,17 лучше, чем 64 %
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 20 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke11
45 % -
0,78 -
87,4 -
1,12-
50 % из 52 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,78 -
86,4 -
1,02-
65 % из 31 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Aralio

В 187 матчах Aralio выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,4; рейтинг по 184 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,1 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 90 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 59 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO Aralio теряет в 1-м матче дня (−103 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+180 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +92 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,09, ADR +4,9, Винрейт +10 п.п., ELO +213. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.