Aoigiry

Россия
На FACEIT с 2024 267 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Aoigiry?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 76,5 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

30 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 30 %−17 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 38 %+27 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,8 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,8 %0,0 п.п. · Ø 3,8 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 58 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +149
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −6,1, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −40 ELO
83 матчей · 40 % винрейт
На Ancient −35 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Aoigiry теряет на Mirage: −40 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 52 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
40 % лучше, чем 16 %
0,72 ровно в среднем
76,5 лучше, чем 37 %
0,98 лучше, чем 45 %
54 % из 438 дуэлей лучше, чем 73 %
36 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Anubis54
50 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 59 %
77,3 лучше, чем 40 %
1,02 лучше, чем 62 %
58 % из 259 дуэлей лучше, чем 88 %
54 % из 46 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 246
52 % лучше, чем 56 %
0,78 лучше, чем 78 %
78,8 лучше, чем 46 %
1,09 лучше, чем 80 %
49 % из 241 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient44
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
75,3 лучше, чем 25 %
0,99 ровно в среднем
46 % из 248 дуэлей лучше, чем 23 %
32 % из 44 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke26
54 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 26 %
69,4 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 29 %
50 % из 104 дуэлей лучше, чем 47 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno8
38 % -
0,86 -
84,7 -
1,24-
56 % из 25 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,74 -
75,1 -
1,00-
50 % из 28 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Aoigiry

В 267 матчах у Aoigiry K/R 0,73, ADR 76,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 16,3 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 100 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 106 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO Aoigiry теряет на Mirage (−40 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−30 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +149. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −6,1, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.