Antonbomben1

Швеция
На FACEIT с 2021 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Antonbomben1?

Рейтинг 1,29 K/R 0,88 ADR 91,0 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,29
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 57 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
AWPerКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,42 и тем самым намного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 36 %−8 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,42+0,45 · Ø 0,97 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 17,4 %+4,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,3 %+3,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,1 · Ø 3,8 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,07 · Ø 0,25 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 62 %−11 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Antonbomben1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,95 -
97,1 -
1,39-
56 % из 27 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,73 -
77,0 -
1,11-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Dust 23
100 % -
1,07 -
105,1 -
1,52-
64 % из 14 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Antonbomben1

В 21 матчах у Antonbomben1 K/R 0,88, ADR 91,0 и рейтинг 1,29. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,29. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 18,9 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. В 14 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 4 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.