Antisect

Украина
На FACEIT с 2018 245 матчей записано 93 матчей за 30 дней
ELO ▲ 46
3 404
Пик за 30 дней: 3 425
Ранг EU ▲ 58 мест
#1 637
Украина #110 в Украина
30 дней · раньше #1 695 · лучший #1 613
Последнее обновление:

Как играет Antisect?

Рейтинг 1,06 K/R 0,70 ADR 78,2 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (204 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 32 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

6,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 59 %+19 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 6,1+4,6 · Ø 1,5 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 60 %+7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 245 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

6,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 9,4 %−4,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,0 %−2,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 6,3+3,9 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 204 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,24 · Ø 0,32 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 56 %−15 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +523
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,06, ADR около 77,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −116 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня +50 ELO
59 матчей · 66 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 56 %
По средам +140 ELO, винрейт 65 %

Больше всего ELO Antisect теряет на Ancient: −116 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
67 % лучше, чем 91 %
0,73 лучше, чем 35 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,06 лучше, чем 48 %
52 % из 96 дуэлей лучше, чем 46 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 87 %
Aim_map_faceit28
96 % -
0,71 -
77,9 -
1,16-
68 % из 500 дуэлей -
67 % из 480 ситуаций -
Dust 227
59 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 69 %
85,9 лучше, чем 68 %
1,13 лучше, чем 67 %
53 % из 94 дуэлей ровно в среднем
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno26
77 % лучше, чем 93 %
0,73 лучше, чем 29 %
81,2 лучше, чем 37 %
1,09 лучше, чем 39 %
54 % из 152 дуэлей лучше, чем 38 %
38 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Ancient25
40 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 31 %
79,7 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 26 %
47 % из 91 дуэлей лучше, чем 20 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Fistmap14
79 % -
0,58 -
68,8 -
0,96-
58 % из 295 дуэлей -
58 % из 295 ситуаций -
Aim_rats12
75 % -
0,56 -
61,7 -
0,92-
53 % из 270 дуэлей -
54 % из 258 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,70 -
81,6 -
1,01-
52 % из 56 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Aim_crashz_dust_1on110
80 % -
0,60 -
71,1 -
0,99-
60 % из 205 дуэлей -
60 % из 205 ситуаций -
Faceitaimdeagle10
90 % -
0,61 -
71,7 -
1,01-
61 % из 204 дуэлей -
61 % из 204 ситуаций -
Anubis8
75 % -
0,89 -
92,3 -
1,27-
48 % из 42 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,67 -
76,9 -
1,00-
52 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Splat6
83 % -
0,74 -
83,0 -
1,15-
58 % из 40 дуэлей -
38 % из 21 ситуаций -
Aim_redline_faceit4
100 % -
0,64 -
69,4 -
1,06-
64 % из 81 дуэлей -
64 % из 81 ситуаций -
Eldorado4
75 % -
0,68 -
81,9 -
1,13-
48 % из 21 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Poseidon3
67 % -
0,81 -
85,5 -
1,17-
64 % из 25 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Antisect

В 245 матчах у Antisect K/R 0,70, ADR 78,2 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 32 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,0 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Aim_map_faceit с винрейтом 96 % в 28 матчах. В 104 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 60 - ниже 0,90. В 204 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO Antisect теряет на Ancient (−116 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+227 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 78 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +523. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,06, ADR около 77,7. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.