Ant1
Как играет Ant1?
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Паттерны
Из последних 146 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Ant1 теряет на Dust 2: −91 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Ancient
Карты в деталях
из последних 146 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Ant1
В 146 матчах у Ant1 K/R 0,83, ADR 84,3 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: K/D с 1,24. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 85 из 146 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 35 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO Ant1 теряет на Dust 2 (−91 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Cache (+98 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +83 ELO. Последние 30 дней: 146 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −40.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.