Ansatsu-
Как играет Ansatsu-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).
В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Клатч
Оружие и аим
Средний уровень50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,1).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,93). Едва ниже среднего (0,96).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 80,2. Последние 3 месяца: 77,1 (в начале 79,8). Едва выше среднего (76,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 49 %). Намного выше среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 40 %). Заметно выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 058. Последние 3 месяца: 1 049 (в начале 790).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 26 %.
Паттерны
Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis
Карты в деталях
из последних 93 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Ansatsu-
В 93 матчах у Ansatsu- K/R 0,68, ADR 79,0 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 25 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 48 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+68 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +68 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +14 п.п., ELO +259. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 77,1.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.