Anoser

Украина
27 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Anoser?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 73,7 из 27 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 27 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 53 %+9 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 27 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,8 %+0,1 п.п. · Ø 12,7 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 1x 4K, 2 эйса в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 32 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 22 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Anoser теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 25 · Mirage

Карты в деталях

из последних 27 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,66 -
73,1 -
0,88-
38 % из 42 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,65 -
72,9 -
0,91-
50 % из 20 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,76 -
78,6 -
1,13-
71 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Anoser

В 27 матчах у Anoser K/R 0,68, ADR 73,7 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. В 6 из 27 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 14 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.