Anghkooeey

Бразилия
На FACEIT с 2015 207 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 51
2 776
Пик за 30 дней: 2 776
Ранг SA ▲ 113 мест
#400
Бразилия #289 в Бразилия
30 дней · раньше #513 · лучший #394
Последнее обновление:

Как играет Anghkooeey?

Рейтинг 0,90 (по 136 матчам) K/R 0,64 ADR 73,3 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 136 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 34 %−18 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

30 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 30 %−22 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5 из последних 136

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 9,9 %−3,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,1 %−2,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +16 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +126
= Без изменений
K/R около 0,61, ADR около 71,3
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,64). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −126 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
В 1-м матче дня −31 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
По субботам −136 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Anghkooeey теряет на Dust 2: −126 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Overpass

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
58 % лучше, чем 71 %
0,62 лучше, чем 4 %
71,5 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 5 %
41 % из 193 дуэлей лучше, чем 4 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Dust 224
38 % лучше, чем 7 %
0,65 лучше, чем 9 %
74,8 лучше, чем 17 %
0,88 лучше, чем 4 %
45 % из 83 дуэлей лучше, чем 15 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis15
73 % лучше, чем 96 %
0,68 лучше, чем 16 %
76,8 лучше, чем 23 %
0,94 лучше, чем 14 %
47 % из 30 дуэлей лучше, чем 21 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient10
60 % -
0,75 -
80,6 -
1,05-
55 % из 42 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke9
78 % -
0,54 -
62,3 -
0,82-
33 % из 15 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,71 -
83,4 -
1,03-
50 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Anghkooeey

В 207 матчах Anghkooeey выдаёт K/R 0,64 и ADR 73,3; рейтинг по 136 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 30 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 67 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,99. Больше всего ELO Anghkooeey теряет на Dust 2 (−126 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+146 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +16 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +126. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, ADR около 71,3. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.