Andy-_8

Бразилия
На FACEIT с 2017 235 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Andy-_8?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 80,6 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 235 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 235 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +184
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,3
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −35 ELO
46 матчей · 39 % винрейт
По четвергам +132 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Andy-_8 теряет в 3-м матче дня: −35 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 280
55 % лучше, чем 62 %
0,77 лучше, чем 64 %
81,3 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 57 %
56 % из 451 дуэлей лучше, чем 73 %
50 % из 44 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno47
57 % лучше, чем 60 %
0,75 лучше, чем 47 %
84,3 лучше, чем 58 %
1,02 лучше, чем 32 %
54 % из 268 дуэлей ровно в среднем
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis36
56 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 26 %
78,7 лучше, чем 36 %
0,96 лучше, чем 21 %
49 % из 169 дуэлей лучше, чем 32 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient33
52 % лучше, чем 47 %
0,75 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 46 %
1,00 лучше, чем 36 %
49 % из 144 дуэлей лучше, чем 35 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke16
19 % лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 20 %
74,1 лучше, чем 16 %
0,91 лучше, чем 9 %
53 % из 59 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage11
73 % -
0,68 -
72,4 -
0,98-
44 % из 43 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache9
11 % -
0,71 -
75,8 -
0,91-
43 % из 35 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Andy-_8

В 235 матчах у Andy-_8 K/R 0,74, ADR 80,6 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 86 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 91 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Andy-_8 теряет в 3-м матче дня (−35 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+104 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +184. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,3. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.