Android18

США
298 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▼ 97
1 753
Пик за 30 дней: 2 053
Ранг NA ▼ 4 125 мест
#13 343
30 дней · раньше #9 218 · лучший #6 094
Последнее обновление:

Как играет Android18?

Рейтинг 1,04 (по 278 матчам) K/R 0,73 ADR 80,4 из 298 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 298 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 231 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,04, ADR около 80,9, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −314

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 298 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −224 ELO
60 матчей · 42 % винрейт
В 1-м матче дня −173 ELO
80 матчей · 40 % винрейт
По пятницам −139 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO Android18 теряет на Mirage: −224 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Anubis

Карты в деталях

из последних 298 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
53 % лучше, чем 58 %
0,70 лучше, чем 38 %
80,7 лучше, чем 55 %
0,99 лучше, чем 44 %
49 % из 265 дуэлей лучше, чем 43 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage60
42 % лучше, чем 21 %
0,69 лучше, чем 32 %
76,7 лучше, чем 35 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 206 дуэлей лучше, чем 37 %
47 % из 45 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient42
48 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 69 %
81,3 лучше, чем 55 %
1,10 лучше, чем 81 %
50 % из 128 дуэлей лучше, чем 45 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis41
51 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 48 %
79,8 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 62 %
47 % из 139 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke35
57 % лучше, чем 58 %
0,79 лучше, чем 61 %
85,1 лучше, чем 60 %
1,13 лучше, чем 69 %
57 % из 109 дуэлей лучше, чем 72 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache32
47 % -
0,79 -
85,3 -
1,11-
57 % из 97 дуэлей -
75 % из 16 ситуаций -
Inferno24
50 % лучше, чем 39 %
0,67 лучше, чем 21 %
72,6 лучше, чем 12 %
0,99 лучше, чем 35 %
39 % из 74 дуэлей лучше, чем 6 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Vertigo4
50 % -
0,81 -
88,9 -
1,15-
65 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Android18

В 298 матчах Android18 выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,4; рейтинг по 278 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 111 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 104 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Android18 теряет на Mirage (−224 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+134 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +69 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −314. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,04, ADR около 80,9, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.