AndrewW21

Чехия
80 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет AndrewW21?

Рейтинг 1,15 K/R 0,86 ADR 93,7 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 80 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 7,3 %+3,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 14x 4K, 6 эйсов в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +11,0, Хедшоты +5 п.п., ELO +525
= Без изменений
Винрейт около 42 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,80). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +30 ELO
20 матчей · 35 % винрейт

Больше всего ELO AndrewW21 теряет в 2-м матче дня: +30 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
45 % лучше, чем 30 %
0,90 лучше, чем 98 %
95,9 лучше, чем 98 %
1,21 лучше, чем 95 %
46 % из 229 дуэлей лучше, чем 25 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis16
31 % лучше, чем 3 %
0,79 лучше, чем 80 %
87,8 лучше, чем 86 %
1,03 лучше, чем 62 %
56 % из 73 дуэлей лучше, чем 78 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache7
43 % -
0,91 -
92,8 -
1,20-
55 % из 47 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,83 -
91,8 -
1,13-
57 % из 28 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,63 -
77,7 -
0,84-
50 % из 12 дуэлей -
-
Inferno3
33 % -
0,99 -
114,9 -
1,31-
69 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AndrewW21

В 80 матчах у AndrewW21 K/R 0,86, ADR 93,7 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 7,3 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 18,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 45 % в 44 матчах. В 39 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 21 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO AndrewW21 теряет в 2-м матче дня (+30 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+93 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +11,0, Хедшоты +5 п.п., ELO +525. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 42 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.