Andafalador

Казахстан
На FACEIT с 2021 85 матчей записано 72 матчей за 30 дней
ELO ▲ 190
2 994
Пик за 30 дней: 2 994
Ранг EU ▼ 1 834 места
#8 551
Казахстан #289 в Казахстан
30 дней · раньше #6 717 · лучший #6 553
Последнее обновление:

Как играет Andafalador?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 88,3 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−12 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 65 %+13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 85 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 16,1 %+2,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,2 %+0,9 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли Andafalador, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 85 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
СенОкт

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +1 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Andafalador теряет на Mirage: −25 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
68 % лучше, чем 93 %
0,86 лучше, чем 89 %
88,8 лучше, чем 81 %
1,21 лучше, чем 87 %
50 % из 120 дуэлей лучше, чем 37 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 19 %
Mirage33
45 % лучше, чем 18 %
0,84 лучше, чем 84 %
93,1 лучше, чем 91 %
1,14 лучше, чем 76 %
57 % из 158 дуэлей лучше, чем 78 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient11
73 % -
0,81 -
81,7 -
1,15-
38 % из 47 дуэлей -
14 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Andafalador

В 85 матчах у Andafalador K/R 0,83, ADR 88,3 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 51 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 22 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Andafalador теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+42 ELO, винрейт 68 %). Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.