Ancientt-

Эстония
На FACEIT с 2019 314 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ancientt-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 77,6 из 314 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 314 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (241 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 314 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 241 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,24 · Ø 0,31 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07
= Без изменений
ADR около 78,0, ELO около 2 880
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 314 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −171 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
В 3-м матче дня +138 ELO
49 матчей · 43 % винрейт
По пятницам −91 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Ancientt- теряет на Nuke: −171 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Inferno

Карты в деталях

из последних 314 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage92
53 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 47 %
80,0 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 48 %
52 % из 386 дуэлей ровно в среднем
46 % из 67 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 263
52 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 29 %
76,8 лучше, чем 25 %
1,02 лучше, чем 35 %
52 % из 239 дуэлей ровно в среднем
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient59
46 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 15 %
77,7 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 22 %
51 % из 241 дуэлей лучше, чем 43 %
49 % из 37 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke38
45 % лучше, чем 16 %
0,66 лучше, чем 8 %
71,5 лучше, чем 6 %
0,96 лучше, чем 15 %
46 % из 136 дуэлей лучше, чем 15 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno37
57 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 20 %
79,2 лучше, чем 25 %
1,05 лучше, чем 30 %
56 % из 145 дуэлей лучше, чем 56 %
27 % из 33 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache18
61 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 43 %
79,5 лучше, чем 26 %
1,09 лучше, чем 43 %
61 % из 71 дуэлей лучше, чем 80 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis7
43 % -
0,61 -
71,0 -
0,90-
36 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ancientt-

В 314 матчах у Ancientt- K/R 0,71, ADR 77,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 112 из 314 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 117 - ниже 0,90. В 241 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Ancientt- теряет на Nuke (−171 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+239 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −47 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,0, ELO около 2 880. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.