Anch0uSs

Украина
На FACEIT с 2020 373 матчей записано 137 матчей за 30 дней
ELO ▲ 486
3 375
Пик за 30 дней: 3 527
Ранг EU ▼ 481 место
#1 834
Украина #123 в Украина
30 дней · раньше #1 353 · лучший #1 264
Последнее обновление:

Как играет Anch0uSs?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 81,6 из 373 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 373 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (331 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 373 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 59x 4K, 5 эйсов в 331 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 46 %+12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,9+3,0 · Ø 3,9 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 78 %+7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,9, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
ELO −54

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 373 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −188 ELO
90 матчей · 54 % винрейт
На Cache −68 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −137 ELO, винрейт 46 %
По вторникам −127 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Anch0uSs теряет на Ancient: −188 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 373 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage124
53 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 26 %
82,4 ровно в среднем
0,96 лучше, чем 16 %
47 % из 740 дуэлей лучше, чем 19 %
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient90
54 % лучше, чем 44 %
0,69 лучше, чем 18 %
82,5 лучше, чем 51 %
0,91 лучше, чем 7 %
48 % из 532 дуэлей лучше, чем 24 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis60
55 % лучше, чем 49 %
0,71 лучше, чем 28 %
81,2 лучше, чем 48 %
0,95 лучше, чем 16 %
49 % из 340 дуэлей лучше, чем 29 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 259
49 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 23 %
81,4 лучше, чем 47 %
0,94 лучше, чем 11 %
46 % из 348 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache25
52 % лучше, чем 28 %
0,71 лучше, чем 16 %
80,5 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 6 %
52 % из 175 дуэлей лучше, чем 32 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke15
47 % лучше, чем 19 %
0,64 лучше, чем 4 %
74,2 лучше, чем 13 %
0,85 лучше, чем 1 %
39 % из 105 дуэлей лучше, чем 2 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 93 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Anch0uSs

В 373 матчах у Anch0uSs K/R 0,70, ADR 81,6 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 60 матчах. В 111 из 373 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 184 - ниже 0,90. В 331 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO Anch0uSs теряет на Ancient (−188 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+455 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +196 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,9, Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −54. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 137 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +410.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.