Anarbekovv7

Казахстан
139 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Anarbekovv7?

Рейтинг 1,11 K/R 0,82 ADR 89,2 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 90 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,08+0,12 · Ø 0,96 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 139 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 15,0 %+2,4 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,7+0,6 · Ø 2,1 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 36x 4K, 6 эйсов в 139 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,7).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,2 · Ø 3,7 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,11 · Ø 0,23 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Anarbekovv7, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 139 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 +86 ELO, винрейт 54 %
По четвергам +31 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,19 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
62 % лучше, чем 90 %
0,84 лучше, чем 95 %
90,4 лучше, чем 96 %
1,15 лучше, чем 95 %
53 % из 355 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 233
61 % лучше, чем 88 %
0,79 лучше, чем 90 %
87,7 лучше, чем 94 %
1,11 лучше, чем 91 %
55 % из 219 дуэлей лучше, чем 81 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis27
48 % лучше, чем 46 %
0,84 лучше, чем 97 %
91,3 лучше, чем 97 %
1,11 лучше, чем 91 %
55 % из 193 дуэлей лучше, чем 87 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient11
64 % -
0,64 -
77,3 -
0,83-
45 % из 74 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,91 -
95,0 -
1,23-
54 % из 68 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,68 -
79,2 -
0,88-
52 % из 54 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
1,18 -
115,2 -
1,71-
63 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Anarbekovv7

В 139 матчах у Anarbekovv7 K/R 0,82, ADR 89,2 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 4. В среднем 17,8 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 68 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 47 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 6 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+59 ELO, винрейт 62 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.