AnGeL-12

Россия
7 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет AnGeL-12?

Рейтинг 0,42 K/R 0,38 ADR 46,6 из 7 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,42
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,15 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 0 %
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 22 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,3 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 20 % без сравнения
Доля AWP в киллах 11 % без сравнения
K/D 0,41 без сравнения

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 3,6 % без сравнения
Раунды с 3K 2,4 % без сравнения
MVP за матч 1,1 без сравнения
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 0 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,02 без сравнения
Раунды со смертью 94 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где AnGeL-12 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 3 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 13 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 0,62 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 7 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 23
0 % -
0,48 -
55,5 -
0,54-
21 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AnGeL-12

В 7 матчах у AnGeL-12 K/R 0,38, ADR 46,6 и рейтинг 0,42. В среднем 7,1 киллов за матч, 20 % из них хедшотами. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.