An0v

Франция
На FACEIT с 2022 172 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет An0v?

Рейтинг 0,92 (по 171 матчам) K/R 0,66 ADR 73,9 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 55 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 172 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,2 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07
= Без изменений
ADR около 74,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −275

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −128 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −92 ELO
22 матчей · 27 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −193 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −85 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO An0v теряет на Dust 2: −128 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
62 % лучше, чем 86 %
0,69 лучше, чем 30 %
75,2 лучше, чем 26 %
0,95 лучше, чем 28 %
50 % из 159 дуэлей лучше, чем 46 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 238
39 % лучше, чем 13 %
0,62 лучше, чем 6 %
72,8 лучше, чем 14 %
0,88 лучше, чем 9 %
43 % из 150 дуэлей лучше, чем 14 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient35
51 % лучше, чем 51 %
0,64 лучше, чем 12 %
71,9 лучше, чем 11 %
0,90 лучше, чем 17 %
50 % из 142 дуэлей лучше, чем 45 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis22
27 % лучше, чем 2 %
0,72 ровно в среднем
78,8 лучше, чем 45 %
0,99 лучше, чем 45 %
48 % из 77 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke17
59 % лучше, чем 63 %
0,69 лучше, чем 22 %
72,2 лучше, чем 11 %
1,03 лучше, чем 40 %
58 % из 55 дуэлей лучше, чем 79 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno16
63 % лучше, чем 81 %
0,62 лучше, чем 7 %
74,0 лучше, чем 19 %
0,87 лучше, чем 9 %
56 % из 80 дуэлей лучше, чем 71 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache5
60 % -
0,57 -
67,1 -
0,74-
47 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет An0v

В 172 матчах An0v выдаёт K/R 0,66 и ADR 73,9; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 0,92. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 50 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 83 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO An0v теряет на Dust 2 (−128 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−2 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −17 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −275. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,2. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.