Amqn

Великобритания
На FACEIT с 2019 273 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 72
3 311
Пик за 30 дней: 3 330
Ранг EU ▲ 329 мест
#2 344
Великобритания #35 в Великобритания
30 дней · раньше #2 673 · лучший #1 726
Последнее обновление:

Как играет Amqn?

Рейтинг 1,05 (по 228 матчам) K/R 0,73 ADR 77,4 из 273 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (210 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 273 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 210 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 76,6
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,10, Винрейт −18 п.п., ELO −372

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 273 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −151 ELO
54 матчей · 50 % винрейт
На Nuke −46 ELO
41 матчей · 63 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −232 ELO, винрейт 51 %
По вторникам −157 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Amqn теряет на Anubis: −151 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 273 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient91
56 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 30 %
79,1 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 39 %
47 % из 273 дуэлей лучше, чем 19 %
28 % из 46 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis54
50 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 53 %
79,0 лучше, чем 35 %
1,09 лучше, чем 59 %
52 % из 164 дуэлей лучше, чем 46 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke41
63 % лучше, чем 67 %
0,73 лучше, чем 31 %
75,4 лучше, чем 17 %
1,04 лучше, чем 35 %
54 % из 96 дуэлей лучше, чем 53 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno39
56 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 20 %
75,7 лучше, чем 13 %
1,01 лучше, чем 21 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 8 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache26
73 % лучше, чем 89 %
0,73 лучше, чем 24 %
77,3 лучше, чем 16 %
1,06 лучше, чем 32 %
52 % из 95 дуэлей лучше, чем 32 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 215
47 % лучше, чем 21 %
0,67 лучше, чем 13 %
67,7 лучше, чем 2 %
1,05-
55 % из 33 дуэлей лучше, чем 63 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage4
50 % -
0,83 -
90,7 -
1,17-
69 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,67 -
80,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Amqn

В 273 матчах Amqn выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,4; рейтинг по 228 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,8. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 26 матчах. В 94 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 78 - ниже 0,90. В 210 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO Amqn теряет на Anubis (−151 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+65 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,10, Винрейт −18 п.п., ELO −372. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 76,6. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.