Amikada

Россия
101 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Amikada?

Рейтинг 1,07 K/R 0,74 ADR 78,9 из 101 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

20 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +109
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 78,7
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 101 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +23 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Amikada теряет на Dust 2: −25 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 101 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
31 % лучше, чем 3 %
0,66 лучше, чем 16 %
72,6 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 26 %
48 % из 94 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 224
33 % лучше, чем 5 %
0,69 лучше, чем 26 %
73,4 лучше, чем 15 %
0,99 лучше, чем 35 %
45 % из 47 дуэлей лучше, чем 18 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient19
79 % лучше, чем 99 %
0,83 лучше, чем 85 %
86,4 лучше, чем 74 %
1,24 лучше, чем 97 %
58 % из 59 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis12
58 % -
0,71 -
77,1 -
1,00-
40 % из 35 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,93 -
99,3 -
1,36-
45 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
100 % -
0,80 -
85,0 -
1,12-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,97 -
86,7 -
1,40-
56 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Amikada

В 101 матчах у Amikada K/R 0,74, ADR 78,9 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 44 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 36 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,38. Больше всего ELO Amikada теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +109. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 78,7. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.