Ambi11

Чехия
На FACEIT с 2020 281 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ambi11?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,4 из 281 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 281 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (196 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 281 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 37x 4K, 3 эйса в 196 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,4, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −79

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −43 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
С 5-го матча за день −43 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
По субботам −42 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Ambi11 теряет в 4-м матче дня: −43 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno64
53 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 62 %
80,9 лучше, чем 50 %
1,03 ровно в среднем
54 % из 279 дуэлей лучше, чем 65 %
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis63
52 % лучше, чем 49 %
0,73 лучше, чем 46 %
83,7 лучше, чем 65 %
1,00 лучше, чем 39 %
49 % из 258 дуэлей лучше, чем 36 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage55
47 % лучше, чем 33 %
0,75 лучше, чем 57 %
81,4 лучше, чем 56 %
1,01 лучше, чем 46 %
46 % из 232 дуэлей лучше, чем 22 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient39
46 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,5 лучше, чем 38 %
0,95 лучше, чем 23 %
41 % из 150 дуэлей лучше, чем 5 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke33
67 % лучше, чем 85 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,7 лучше, чем 36 %
1,03 лучше, чем 40 %
49 % из 111 дуэлей лучше, чем 30 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 214
36 % -
0,61 -
70,7 -
0,82-
35 % из 62 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache10
10 % -
0,58 -
72,0 -
0,78-
43 % из 54 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
73,7 -
0,87-
67 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ambi11

В 281 матчах у Ambi11 K/R 0,72, ADR 80,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 33 матчах. В 95 из 281 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 113 - ниже 0,90. В 196 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Ambi11 теряет в 4-м матче дня (−43 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Inferno (+173 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +82 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −79. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,4, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.