AmPhUnTeR

Россия
24 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет AmPhUnTeR?

Рейтинг 0,80 K/R 0,57 ADR 67,2 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 90 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−6 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 23 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 32 %−8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 16 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 9,4 %−2,7 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 1,3−0,6 · Ø 1,9 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,01 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,18).

Утилити с эффектом 13 %−21 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,4−1,9 · Ø 3,3 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,01−0,17 · Ø 0,18 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 69 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где AmPhUnTeR теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,30 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 214
64 % -
0,61 -
67,6 -
0,90-
50 % из 38 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,48 -
66,8 -
0,62-
56 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,50 -
65,1 -
0,65-
75 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AmPhUnTeR

В 24 матчах у AmPhUnTeR K/R 0,57, ADR 67,2 и рейтинг 0,80. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 13 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 12,1 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. В 4 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 15 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.