Alphonse666

Германия
78 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Alphonse666?

Рейтинг 0,90 (по 58 матчам) K/R 0,64 ADR 72,3 из 78 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 52 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 46 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %+1 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 29 %−11 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 11,0 %−1,1 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 37 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,9 · Ø 3,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,16 · Ø 0,18 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 47 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
ELO +105
= Без изменений
K/R около 0,63, Хедшоты около 29 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,17, ADR −4,0, Винрейт −10 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 78 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −54 ELO
28 матчей · 32 % винрейт
На Dust 2 −27 ELO
22 матчей · 59 % винрейт

Больше всего ELO Alphonse666 теряет на Mirage: −54 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient

Карты в деталях

из последних 78 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
32 % лучше, чем 8 %
0,62 лучше, чем 32 %
67,8 лучше, чем 24 %
0,81 лучше, чем 21 %
40 % из 84 дуэлей лучше, чем 18 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 222
59 % лучше, чем 88 %
0,67 ровно в среднем
74,3 лучше, чем 49 %
0,95 лучше, чем 61 %
48 % из 84 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient9
67 % -
0,75 -
80,9 -
1,10-
56 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,65 -
76,3 -
0,99-
54 % из 26 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,57 -
73,6 -
0,91-
50 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,48 -
61,5 -
0,63-
78 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Alphonse666

В 78 матчах Alphonse666 выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,3; рейтинг по 58 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 2. В среднем 14,3 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 16 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 28 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO Alphonse666 теряет на Mirage (−54 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−54 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, −54 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +105. Просел: Рейтинг −0,17, ADR −4,0, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Хедшоты около 29 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.