Alphite

Канада
На FACEIT с 2015 173 матчей записано 13 матчей за 30 дней
ELO
2 480
Пик за последние 173 матчей: 2 694
Ранг NA ▲ 205 мест
#1 724
Канада #212 в Канада
30 дней · раньше #1 929 · лучший #1 679
Последнее обновление:

Как играет Alphite?

Рейтинг 1,13 (по 164 матчам) K/R 0,79 ADR 84,1 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Alphite, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 127 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −22 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
На Mirage −1 ELO
33 матчей · 58 % винрейт
По пятницам +67 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Alphite теряет на Dust 2: −22 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
58 % лучше, чем 73 %
0,79 лучше, чем 69 %
82,4 лучше, чем 56 %
1,13 лучше, чем 76 %
55 % из 159 дуэлей лучше, чем 71 %
17 % из 23 ситуаций лучше, чем 6 %
Cache32
59 % -
0,81 -
86,6 -
1,15-
58 % из 170 дуэлей -
47 % из 19 ситуаций -
Anubis30
63 % лучше, чем 82 %
0,84 лучше, чем 85 %
85,8 лучше, чем 72 %
1,20 лучше, чем 89 %
58 % из 110 дуэлей лучше, чем 81 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno29
55 % лучше, чем 51 %
0,78 лучше, чем 62 %
84,9 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 61 %
60 % из 141 дуэлей лучше, чем 80 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 225
56 % лучше, чем 66 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,5 лучше, чем 52 %
1,04 ровно в среднем
57 % из 82 дуэлей лучше, чем 79 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient16
44 % лучше, чем 23 %
0,78 лучше, чем 66 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,16 лучше, чем 83 %
56 % из 57 дуэлей лучше, чем 72 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Nuke7
43 % -
0,79 -
84,6 -
1,09-
51 % из 41 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Alphite

В 173 матчах Alphite выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,1; рейтинг по 164 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 80 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 37 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO Alphite теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Anubis (+91 ELO, винрейт 63 %). Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.