Allah4yrka

Россия
93 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Allah4yrka?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 81,9 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 3,1+1,4 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 37 %−11 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 43 %+32 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,18+0,17 · Ø 1,01 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 93 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 17,4 %+4,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,0 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +6,2, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 782
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
40 матчей · 55 % винрейт

Больше всего ELO Allah4yrka теряет на Mirage: −25 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
55 % лучше, чем 67 %
0,82 лучше, чем 87 %
81,3 лучше, чем 59 %
1,17 лучше, чем 90 %
62 % из 167 дуэлей лучше, чем 96 %
43 % из 46 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis13
31 % -
0,85 -
86,4 -
1,18-
59 % из 66 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Ancient9
89 % -
0,83 -
78,7 -
1,25-
52 % из 27 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,76 -
76,0 -
1,04-
48 % из 46 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno8
38 % -
1,02 -
100,1 -
1,38-
75 % из 44 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,71 -
72,9 -
0,96-
45 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache5
100 % -
0,73 -
77,3 -
1,11-
46 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Allah4yrka

В 93 матчах у Allah4yrka K/R 0,82, ADR 81,9 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 18,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 40 матчах. В 53 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 26 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO Allah4yrka теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+53 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +6,2, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 782. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +113.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.