AlinJ-_-

Румыния
На FACEIT с 2018 262 матчей записано 100 матчей за 30 дней
ELO ▲ 12
2 122
Пик за 30 дней: 2 122
Ранг EU
#170 086
Румыния #2 058 в Румыния
Последнее обновление:

Как играет AlinJ-_-?

Рейтинг 0,99 (по 228 матчам) K/R 0,71 ADR 81,1 из 262 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 262 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 205 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +4,0, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 54 %, ELO около 1 972
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,11

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 262 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −94 ELO
69 матчей · 52 % винрейт
На Ancient −50 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −16 ELO, винрейт 40 %
По субботам −24 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO AlinJ-_- теряет на Mirage: −94 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 262 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 61 %
84,9 лучше, чем 73 %
1,04 лучше, чем 56 %
53 % из 290 дуэлей лучше, чем 64 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 262
37 % лучше, чем 8 %
0,68 лучше, чем 22 %
76,3 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 22 %
53 % из 220 дуэлей лучше, чем 59 %
53 % из 34 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis37
46 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 41 %
84,2 лучше, чем 68 %
0,94 лучше, чем 19 %
56 % из 139 дуэлей лучше, чем 77 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient35
46 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,4 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 35 %
47 % из 116 дуэлей лучше, чем 27 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno23
39 % лучше, чем 12 %
0,68 лучше, чем 27 %
79,0 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 27 %
49 % из 104 дуэлей лучше, чем 33 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache22
55 % -
0,77 -
85,8 -
1,14-
52 % из 73 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,68 -
77,2 -
0,91-
48 % из 44 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AlinJ-_-

В 262 матчах AlinJ-_- выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,1; рейтинг по 228 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 82 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 82 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO AlinJ-_- теряет на Mirage (−94 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Cache (+54 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −50 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +4,0, Винрейт +6 п.п.. Просел: Рейтинг −0,11. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %, ELO около 1 972. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −98.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.