Alexsund3r
История ников Alexsund3r
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Alexsund3r?
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,81.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,11.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 83,8.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 52 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 066.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Alexsund3r теряет на Dust 2: −51 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
Карты в деталях
из последних 137 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Alexsund3r
В 137 матчах у Alexsund3r K/R 0,75, ADR 81,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 56 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 50 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO Alexsund3r теряет на Dust 2 (−51 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+114 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −11 ELO. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −55.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.