Alexsund3r

Украина
137 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Alexsund3r?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 81,1 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,1 · Ø 4,3 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Alexsund3r, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 137 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −51 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −1 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +168 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Alexsund3r теряет на Dust 2: −51 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
62 % лучше, чем 86 %
0,73 ровно в среднем
80,5 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 47 %
53 % из 184 дуэлей лучше, чем 66 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 231
45 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 43 %
77,7 лучше, чем 38 %
1,00 лучше, чем 48 %
53 % из 117 дуэлей лучше, чем 65 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient24
58 % лучше, чем 72 %
0,80 лучше, чем 81 %
83,2 лучше, чем 66 %
1,10 лучше, чем 81 %
60 % из 124 дуэлей лучше, чем 93 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis13
46 % -
0,78 -
86,2 -
1,12-
54 % из 74 дуэлей -
64 % из 11 ситуаций -
Inferno12
33 % -
0,88 -
88,5 -
1,23-
63 % из 48 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,67 -
76,8 -
0,85-
53 % из 45 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,77 -
79,7 -
1,03-
52 % из 33 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Alexsund3r

В 137 матчах у Alexsund3r K/R 0,75, ADR 81,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 56 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 50 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO Alexsund3r теряет на Dust 2 (−51 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+114 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −11 ELO. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.