Ale2k_

Италия
На FACEIT с 2015 80 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Ale2k_?

Рейтинг 1,15 K/R 0,84 ADR 90,3 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 80 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Ale2k_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 70 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage20
55 % лучше, чем 67 %
0,83 лучше, чем 89 %
88,6 лучше, чем 88 %
1,13 лучше, чем 87 %
55 % из 117 дуэлей лучше, чем 78 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis17
47 % лучше, чем 31 %
0,88 лучше, чем 96 %
93,1 лучше, чем 96 %
1,23 лучше, чем 96 %
55 % из 83 дуэлей лучше, чем 76 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 215
53 % лучше, чем 58 %
0,96 лучше, чем 99 %
99,7 лучше, чем 98 %
1,34 лучше, чем 99 %
59 % из 63 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno12
50 % -
0,72 -
80,4 -
1,01-
52 % из 56 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,83 -
93,6 -
1,09-
62 % из 29 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,69 -
75,9 -
0,88-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient3
100 % -
1,07 -
118,8 -
1,52-
63 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ale2k_

В 80 матчах у Ale2k_ K/R 0,84, ADR 90,3 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,3. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. В среднем 18,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 42 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 19 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+28 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +28 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.