Albaniiitz

Албания
209 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Albaniiitz?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,4 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 37x 4K, 4 эйса в 209 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 23 %−12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Albaniiitz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 209 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −52 ELO
36 матчей · 33 % винрейт
На Mirage −45 ELO
51 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −58 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам −63 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Albaniiitz теряет в 2-м матче дня: −52 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
49 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 71 %
83,7 лучше, чем 71 %
1,08 лучше, чем 74 %
53 % из 180 дуэлей лучше, чем 65 %
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 250
50 % лучше, чем 46 %
0,73 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 53 %
50 % из 200 дуэлей ровно в среднем
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis33
55 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 38 %
78,4 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 49 %
45 % из 131 дуэлей лучше, чем 19 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient24
33 % лучше, чем 7 %
0,74 лучше, чем 59 %
79,8 лучше, чем 53 %
1,01 лучше, чем 54 %
49 % из 110 дуэлей лучше, чем 40 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache16
56 % -
0,81 -
88,3 -
1,13-
49 % из 80 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Nuke16
50 % лучше, чем 37 %
0,76 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 41 %
1,10 лучше, чем 65 %
52 % из 44 дуэлей лучше, чем 46 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno15
40 % лучше, чем 10 %
0,71 лучше, чем 41 %
77,0 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 33 %
47 % из 62 дуэлей лучше, чем 23 %
0 % из 10 ситуаций лучше, чем 1 %
Vertigo4
75 % -
0,66 -
70,6 -
0,93-
25 % из 12 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Albaniiitz

В 209 матчах у Albaniiitz K/R 0,74, ADR 80,8 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 88 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 74 - ниже 0,90. В 209 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Albaniiitz теряет в 2-м матче дня (−52 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −20 ELO. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.