Albaara-

Бразилия
На FACEIT с 2018 180 матчей записано 125 матчей за 30 дней
ELO ▼ 23
2 440
Пик за 30 дней: 2 505
Ранг SA ▲ 1 396 мест
#1 454
Бразилия #959 в Бразилия
30 дней · раньше #2 850 · лучший #1 454
Последнее обновление:

Как играет Albaara-?

Рейтинг 1,04 (по 130 матчам) K/R 0,71 ADR 74,2 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 74,3
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −105 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня +4 ELO
34 матчей · 29 % винрейт

Больше всего ELO Albaara- теряет в 1-м матче дня: −105 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
46 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,2 лучше, чем 17 %
1,03 лучше, чем 47 %
49 % из 248 дуэлей лучше, чем 36 %
44 % из 63 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 228
46 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 21 %
73,4 лучше, чем 14 %
0,99 лучше, чем 33 %
46 % из 85 дуэлей лучше, чем 23 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient21
71 % лучше, чем 96 %
0,77 лучше, чем 62 %
76,4 лучше, чем 23 %
1,11-
68 % из 31 дуэлей лучше, чем 98 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 24 %
70,3 лучше, чем 4 %
1,03-
55 % из 42 дуэлей лучше, чем 68 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache15
53 % -
0,76 -
76,5 -
1,08-
48 % из 27 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke12
33 % -
0,69 -
72,5 -
1,10-
50 % из 20 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,81 -
79,6 -
1,14-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Albaara-

В 180 матчах Albaara- выдаёт K/R 0,71 и ADR 74,2; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,2. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 46 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 44 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO Albaara- теряет в 1-м матче дня (−105 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+73 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 74,3. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.