Al0yaaaa

Беларусь
На FACEIT с 2025 209 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Al0yaaaa?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 76,4 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (159 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 9 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 159 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +321
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,98, ADR около 76,1
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −25 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −1 ELO
46 матчей · 57 % винрейт
По воскресеньям −21 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Al0yaaaa теряет в 1-м матче дня: −25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 265
45 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 41 %
75,4 лучше, чем 22 %
0,98 лучше, чем 32 %
50 % из 313 дуэлей лучше, чем 42 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage46
57 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 42 %
76,2 лучше, чем 28 %
0,98 лучше, чем 35 %
48 % из 215 дуэлей лучше, чем 34 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis30
40 % лучше, чем 15 %
0,63 лучше, чем 7 %
72,0 лучше, чем 9 %
0,85 лучше, чем 3 %
41 % из 203 дуэлей лучше, чем 6 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke24
46 % лучше, чем 19 %
0,82 лучше, чем 73 %
85,8 лучше, чем 65 %
1,10 лучше, чем 62 %
65 % из 119 дуэлей лучше, чем 97 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %
Ancient21
33 % лучше, чем 5 %
0,70 лучше, чем 28 %
74,1 лучше, чем 15 %
0,97 лучше, чем 29 %
44 % из 121 дуэлей лучше, чем 12 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno12
42 % -
0,73 -
81,4 -
1,07-
60 % из 47 дуэлей -
88 % из 8 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,72 -
76,2 -
0,97-
52 % из 50 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Al0yaaaa

В 209 матчах у Al0yaaaa K/R 0,72, ADR 76,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 61 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 88 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 0,99. Больше всего ELO Al0yaaaa теряет в 1-м матче дня (−25 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+53 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +321. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,98, ADR около 76,1. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.