Al0ne-

Таджикистан
На FACEIT с 2018 220 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 189
2 484
Пик за 30 дней: 2 514
Ранг EU
#55 992
Таджикистан #118 в Таджикистан
Последнее обновление:

Как играет Al0ne-?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 82,0 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 37 в 220 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 43x 4K, 4 эйса в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +6,8, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 51 %, ELO около 2 484
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −115 ELO
75 матчей · 49 % винрейт
В 3-м матче дня −41 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
По субботам −61 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Al0ne- теряет на Mirage: −115 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
49 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,0 лучше, чем 54 %
1,10 лучше, чем 69 %
53 % из 310 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 45 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 268
57 % лучше, чем 69 %
0,82 лучше, чем 81 %
84,5 лучше, чем 64 %
1,18 лучше, чем 86 %
51 % из 300 дуэлей ровно в среднем
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke22
36 % лучше, чем 6 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,2 лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 27 %
45 % из 77 дуэлей лучше, чем 16 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno21
57 % лучше, чем 59 %
0,74 лучше, чем 47 %
77,4 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 47 %
54 % из 83 дуэлей ровно в среднем
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient17
47 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,8 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 53 %
49 % из 89 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis14
50 % -
0,78 -
78,0 -
1,06-
56 % из 63 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache3
67 % -
1,20 -
119,5 -
1,82-
77 % из 13 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Al0ne-

В 220 матчах у Al0ne- K/R 0,79, ADR 82,0 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 106 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 69 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO Al0ne- теряет на Mirage (−115 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−50 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, −50 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +6,8, Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %, ELO около 2 484. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −109.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.