AkusticAki

Польша
На FACEIT с 2024 369 матчей записано 114 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AkusticAki?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 84,0 из 369 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 369 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (304 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus1 в 369 матчах
Киллы ножом 5 в 369 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 71x 4K, 5 эйсов в 304 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,5, Винрейт +7 п.п., ELO +404
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 369 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −85 ELO
113 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
По понедельникам −75 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO AkusticAki теряет на Mirage: −85 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 369 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage113
50 % лучше, чем 42 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,0 лучше, чем 64 %
1,04 ровно в среднем
51 % из 760 дуэлей ровно в среднем
47 % из 43 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient80
55 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 47 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,01 лучше, чем 42 %
52 % из 464 дуэлей ровно в среднем
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis49
45 % лучше, чем 27 %
0,72 лучше, чем 38 %
81,3 лучше, чем 50 %
0,97 лучше, чем 26 %
52 % из 269 дуэлей ровно в среднем
16 % из 25 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno40
40 % лучше, чем 11 %
0,76 лучше, чем 54 %
85,5 лучше, чем 66 %
1,03 лучше, чем 39 %
48 % из 235 дуэлей лучше, чем 21 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache38
50 % -
0,77 -
84,2 -
1,05-
47 % из 210 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Nuke31
61 % лучше, чем 70 %
0,80 лучше, чем 65 %
85,6 лучше, чем 64 %
1,14 лучше, чем 70 %
50 % из 134 дуэлей лучше, чем 36 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 215
47 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 17 %
75,7 лучше, чем 23 %
0,89 лучше, чем 7 %
46 % из 70 дуэлей лучше, чем 23 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 65 %
Vertigo3
33 % -
0,99 -
97,3 -
1,31-
71 % из 21 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AkusticAki

В 369 матчах у AkusticAki K/R 0,75, ADR 84,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 142 из 369 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 141 - ниже 0,90. В 304 матчах с детальной статистикой: 71x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO AkusticAki теряет на Mirage (−85 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+100 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −50 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,5, Винрейт +7 п.п., ELO +404. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +153.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.