Akkali

Франция
135 матчей записано
ELO
3 025
Пик за последние 135 матчей: 3 053
Ранг EU ▼ 942 места
#7 435
Франция #166 в Франция
30 дней · раньше #6 493 · лучший #6 493
Последнее обновление:

Как играет Akkali?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 85,4 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 135 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 17 %−25 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 41 %−12 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ELO +56
= Без изменений
ADR около 86,5, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам +8 ELO, винрейт 52 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
62 % лучше, чем 79 %
0,77 лучше, чем 54 %
81,9 лучше, чем 48 %
1,08 лучше, чем 54 %
52 % из 158 дуэлей лучше, чем 46 %
39 % из 28 ситуаций ровно в среднем
Dust 228
61 % лучше, чем 72 %
0,83 лучше, чем 79 %
92,3 лучше, чем 89 %
1,13 лучше, чем 67 %
59 % из 102 дуэлей лучше, чем 81 %
0 % из 11 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno16
56 % лучше, чем 31 %
0,93 лучше, чем 89 %
95,7 лучше, чем 83 %
1,30 лучше, чем 84 %
51 % из 84 дуэлей лучше, чем 25 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis14
29 % -
0,69 -
78,8 -
0,99-
47 % из 45 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,73 -
85,0 -
0,99-
55 % из 47 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke12
58 % -
0,76 -
81,1 -
1,06-
48 % из 44 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Cache9
78 % -
0,77 -
85,7 -
1,10-
44 % из 27 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,51 -
64,5 -
0,66-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Akkali

В 135 матчах у Akkali K/R 0,78, ADR 85,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 65 из 135 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 42 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Лучше всего заходит на Dust 2 (+97 ELO, винрейт 61 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ELO +56. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,5, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.